Online игра Mist » Форум » Вестник администрации »
Как насчет динамики в боях?
| Как насчет динамики в боях? | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← 1 … 6 7 8 9 10 → | |||||||
|
|
|||||||
| 18 Январь 2011 - 18:10 Сообщений: 3340 |
Времена модемного интернета уже давно прошли, поэтому предлагаю во всех боях поставить тайм-аут равный одной минуте, в боях по свитку кровавого нападения – возможность выбора одной или двух минут на тайм-аут, в боях за шахты и в клановых турнирах – две минуты.
Изменять тайм-аут?
|
||||||
|
|||||||
| 20 Январь 2011 - 22:27 Сообщений: 583 |
Администратор: поэтому предлагаю во всех боях поставить тайм-аут равный одной минуте 1000500 раз да! |
||||||
Shamanka[7]
|
|||||||
| 21 Январь 2011 - 01:27 Сообщений: 531 |
Против. Не актуально такое решение в условиях "технического прогресса" географии Мист. Отлично работающий интернет это редкость. Ну и работающий без перебоев Мист такая же редкость, как и интернет без провалов.
|
||||||
|
|||||||
| 21 Январь 2011 - 02:47 Сообщений: 545 | |||||||
|
|||||||
| 21 Январь 2011 - 06:06 Сообщений: 2903 |
Не нужно его изменять.
Shamanka: Против. Не актуально такое решение в условиях "технического прогресса" географии Мист. Отлично работающий интернет это редкость. Ну и работающий без перебоев Мист такая же редкость, как и интернет без провалов. Полностью согласна. |
||||||
|
|||||||
| 21 Январь 2011 - 08:22 Сообщений: 560 |
Когда висишь и ходить не можешь, есть шанс что висяк пройдет и успеешь еще сходить в течении 2 минут. А так за 2 минуты уже можно и вылететь. Нет. Так не пойдет.
|
||||||
|
|||||||
| 21 Январь 2011 - 10:50 Сообщений: 1058 |
Так ведь все в равных условиях будут находиться… точно так же и противник может с успехом вылететь! Больше драйва будет. И вообще, вот сколько играю – случаи хода в конце тайматуа по причине инета – единичны. Даже народ с медленным инетом в 30 секунд укладывается. 90% затяжек – искусственные: парят противника до последнего…
|
||||||
|
|||||||
| 26 Январь 2011 - 12:14 Сообщений: 669 |
ну так спрячут инфу про астрал и камень?!
|
||||||
|
|||||||
| 26 Январь 2011 - 17:14 Сообщений: 560 |
[квoте=Клавдий Варрон]
Так ведь все в равных условиях будут находиться… точно так же и противник может с успехом вылететь! Больше драйва будет. И вообще, вот сколько играю – случаи хода в конце тайматуа по причине инета – единичны. Даже народ с медленным инетом в 30 секунд укладывается. 90% затяжек – искусственные: парят противника до последнего… [/квoте] Звери в лесу делают ход почти 1 минуту. Так будешь ждать пока енот сходит 2 раза и вылетишь.
|
||||||
|
|||||||
| 27 Январь 2011 - 01:12 Сообщений: 2333 |
После исправления всех лагов,
однозначно за СанычЪ:
да вообще дать выбор 30-45-60-120 секунд |
||||||
Valspc[8]
|
|||||||
| 27 Январь 2011 - 01:30 Сообщений: 104 |
за )) но после того как Загрузка… убереться ))
а в подвале нафик 2 секунды не нужны ))а то жмешь все время идти а там сверху обратный отсчет тикает… пока 2 сек пройдет успел бы всю комнату пройти))
|
||||||
|
|||||||
| 27 Январь 2011 - 03:36 Сообщений: 2848 |
Valspc: пока 2 сек пройдет успел бы всю комнату пройти Уже 3 сек. Или и было 3? Просто то 2 то 3 щас. иногда 1. |
||||||
Valspc[8]
|
|||||||
| 27 Январь 2011 - 12:08 Сообщений: 104 | |||||||
|
|||||||
| 27 Январь 2011 - 14:59 Сообщений: 170 |
А может ввести срок годности на вещи? тогда точно динамика будет, не успел – новый покупай :)
|
||||||
|
|||||||
| 27 Январь 2011 - 15:05 Сообщений: 524 |
за, и в подвалах сократите до секунды
|
||||||
серёжа[8]
|
|||||||
| 27 Январь 2011 - 16:37 Сообщений: 133 |
лучше в подвалах сократите простой между ходами до 1 секунды… раздражает стоять по 3-7 сек…
|
||||||
Тема закрыта для обсуждения