Online игра Mist » Форум » Вестник администрации » 

Бои без затягивания: быть или не быть?

  1 6 7 8 9 10
Бои без затягивания: быть или не быть?
  1 6 7 8 9 10
Администратор[11]
2 Март 2011 - 18:12 Сообщений: 3340
Продолжаем тему, временная отмена оповещений о применении эликсиров и эффектов – http://www.mist…minsclub/22456/

В теме хотелось бы увидеть больше конкретики основанной на Ваших наблюдениях после отмены оповещений.
Отношение к обновлению
Понравилось
143 голоса - 76,47%
Не понравилось
44 голоса - 23,53%
Всего проголосовало:187

Kzon[9]
 
  • +
  • 2|0
  • -
3 Март 2011 - 10:22 Сообщений: 138
Из-за того, что многие боевые эффекты мне ещё не знакомы, то я вряд-ли могу рассуждать, нужно отменять оповещение или нет.

На хай лвл боевых эффектов больше и их чаще используют наверное. А так как новичков и средних лвл намного больше, чем умудренных опытом хай лвл-ов, поэтому считаю данный опрос мнений чисто субъективным.

Не спорю, бой должен быть боем и прежде всего непредсказуемым, поэтому моё мнение сходно с большинством.
Не мешало бы еще сделать значки с показом эффекта и оставшихся ходов, которые естественно будут видны только использовавшему.
Редактировано Kzon[9] 3 Март 2011 - 10:23
Вольха[7]
 
  • +
  • 0|1
  • -
3 Март 2011 - 10:46 Сообщений: 242
Астрал и ткань-однозначно-без оповещений играть стало интересней.
Уменьшение тайм-аута-тут единственное замечание: когда рассказываешь ученику первого лвл, как нужно читать лог боя-1 минуты не хватает((. Как вариант оставить на первом уровне тайм-аут в 2 минуты, а со 2го и выше дать возможность при создании боя выбирать таймаут(1 или2 минуты). А вот на ресах и в подвале можно и сократить
Бог молнии[11]
 
  • +
  • 2|1
  • -
3 Март 2011 - 10:50 Сообщений: 1999
а будет рассматриваться вариант полного исчезновения бонуса астрала и ткани? по-моему слишком эти бонусы сильны и слишком много могут решить в бою.

П, С. интересно мнение народа
Редактировано Бог молнии[11] 3 Март 2011 - 10:50
Вольха[7]
 
  • +
  • 0|1
  • -
3 Март 2011 - 10:57 Сообщений: 242
Бог молнии, Тогда игра вообще превратится в погоню за заточкой. Так хоть какой-то элемент неожиданности
Администратор[11]
 
  • +
  • 3|2
  • -
3 Март 2011 - 10:57 Сообщений: 3340
e-niko, глупости, танк по отношению к тому же увару, с этой обновой не стал ни слабей, ни сильней. Твоя логика проста, танк мясо потому что по нему пройдут все удары, а хитрый уварот может от половины увернуться, почему так не справедливо? Это не правильно, потому что, мы (! )изначально закладывали в баланс, что танк ловит все удары, а увар только часть, и это компенсируется разницей в их уровне жизни.

Nameless:
e-niko, чтобы ты сделал если бы увидел в середине раунда, когда нет каменеющей у тебя, что по тебе применили 3 астрала (до обнов)?

Всё верно, тактика трусливого тактического отступления это не играбельно, это скорей подло и низко. Я не на такие бои рассчитывал, когда думал об этой игре.

Обнове быть, доделываем вывод выпитых эликов в своей команде.
Temas90[6]
 
  • +
  • 1|1
  • -
3 Март 2011 - 11:02 Сообщений: 879
Администратор:
Обнове быть, доделываем вывод выпитых эликов в своей команде.

радостная новость :ura:
Nameless[11]
 
  • +
  • 1|0
  • -
3 Март 2011 - 11:04 Сообщений: 1639
может дальше пойти раз уж взялись за это?
Nameless:
Или может как вариант сделать, чтобы шагать по полю можно было только через 10 сек после начала раунда, чтобы и после первого эля не убегали.


з. ы. и правда сделайте иконки какие эли сейчас действуют (в бою) чтобы при наведении показывало сколько раундов. Где нить в районе куклы или под образом.
Редактировано Nameless[11] 3 Март 2011 - 11:10
Администратор[11]
 
  • +
  • 1|1
  • -
3 Март 2011 - 11:14 Сообщений: 3340
Nameless:
з. ы. и правда сделайте иконки какие эли сейчас действуют (в бою) чтобы при наведении показывало сколько раундов. Где нить в районе куклы или под образом.

Да, старая идея, давно откладываем, сделаем.

Nameless:
Или может как вариант сделать, чтобы шагать по полю можно было только через 10 сек после начала раунда, чтобы и после первого эля не убегали.

Сильно радикально, не уверен, что это нужно.
makart[9]
 
  • +
  • 0|1
  • -
3 Март 2011 - 11:19 Сообщений: 1004
Администратор, к клановому турниру появятся оповещения в своей команде?
И что решили насчет оповещений в подвале? :shuffle:
Редактировано makart[9] 3 Март 2011 - 11:21
Max Raven[8]
 
  • +
  • 1|0
  • -
3 Март 2011 - 12:22 Сообщений: 2952
Бог молнии, вот и я говорю, лучшеб убрали их, слишком много решают в бою.

всетаки двуручам хоть танкам хоть уворам, или универсалам сейчас еще хуже придется, ну а кинжал в принципе тоже…
как были мясными раскачками так и остались (если конечно не Сине-зеленые шмотки)

обнова сыграла с нестандартными раскачками злую шутку…
Редактировано Max Raven[8] 3 Март 2011 - 12:37
e-niko[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Март 2011 - 12:38 Сообщений: 545
Nameless, :351: хахах) повесился бы))
R1on[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Март 2011 - 12:39 Сообщений: 2692
Администратор:
e-niko, глупости, танк по отношению к тому же увару, с этой обновой не стал ни слабей, ни сильней. Твоя логика проста, танк мясо потому что по нему пройдут все удары, а хитрый уварот может от половины увернуться, почему так не справедливо? Это не правильно, потому что, мы (! )изначально закладывали в баланс, что танк ловит все удары, а увар только часть, и это компенсируется разницей в их уровне жизни.

не большим кол-вом жизни компенсируеться, это не самое главное, компенсируеться нереальной допкой, по которой увар лупит по 30-60, еще одни доп. бонус у танка, за 1 скит он себе восстановит всю допку и будет не айс, а ты в это время когда ковыряешь допку, получаешь удара четыре по 700-800 и уже почти труп:)
e-niko[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Март 2011 - 12:43 Сообщений: 545
Развеяли мои сомнения спасибо! ) Действительно необходимая обнова…
А так всетаки я предпочел бы чтоб убрали астральный двойник и ткань!
Бог молнии[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Март 2011 - 12:50 Сообщений: 1999
R1on:
бонус у танка, за 1 скит он себе восстановит всю допку

1 скит даже половины допки не хилит
R1on[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Март 2011 - 13:02 Сообщений: 2692
Бог молнии, Значит у тебя китайский скит, на нашем лвл по крайней мере так
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: