Online игра Mist » Форум » Вестник администрации » 

Ликвидация союзов в "Ледяном чертоге". Небольшие правки печатей.

  1 3 4 5 6 7
Ликвидация союзов в "Ледяном чертоге". Небольшие правки печатей.
  1 3 4 5 6 7
Эстелла[11]
5 Апрель 2011 - 14:49 Сообщений: 2669
Уважаемые игроки!

В недавнем топике, посвященном "Ледяному чертогу" (http://www.mist…ub/23363/1.html), вами было практически единогласно выдвинуто предложение убрать возможность создавать союзы в чертоге.
Идя навстречу вашему желанию, эффект "Перемирие" убран из сражений в "Ледяном чертоге"!

Теперь бои будут продолжаться до того момента, пока в комнате не останется один игрок. И поход, который состоится сегодня, 5-го апреля в 21:00, будет проходить уже в новом режиме.

Кроме того, небольшое изменение коснулось печатей атаки и защиты. Отныне эти печати будут "проходимыми", т. е. в мирной комнате персонаж может переходить на клетку с печатью так же, как и на обычную клетку пола. Для того, чтобы воспользоваться печатью, необходимо:
– чтобы на клетке с печатью не находился игрок (в противном случае, печатью не сможет воспользоваться никто, в том числе и игрок, стоящий на ней),
– кликнуть на клетку с печатью и выбрать значок "действие".

В комнатах, где начался бой, печать будет пропадать, и возвращаться только после его окончания, сумма "зарядов" печати от количества поверженных в комнате игроков при этом будет учитываться. Все эффекты, накладываемые печатями, а также остальные правила их действия, остаются неизменными.

Напоминаем, что правила проведения сражений в "Ледяном чертоге" могут меняться. Мы ждем ваших комментариев по поводу новой системы походов, поскольку ваше мнение может оказаться решающим.
Редактировано Эстелла[11] 5 Апрель 2011 - 16:43


Гайбраш[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
7 Апрель 2011 - 21:37 Сообщений: 819
Администратор, :205: :205: :205:
Rus102RB[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
8 Апрель 2011 - 00:52 Сообщений: 616
Администратор вот это правильно так хоть шансы есть!
Кровожад[8]
 
  • +
  • 0|1
  • -
8 Апрель 2011 - 08:37 Сообщений: 497
Администратор, Отлично. поглядим насколько еще ставки на вход упадут теперь. Все по горцу – останется только один. И даже сила вливается в победившего :)
Клавдий Варрон[10]
 
  • +
  • 0|1
  • -
8 Апрель 2011 - 09:40 Сообщений: 1058
Ура) Даже схожу при таком раскладе еще разок) погляжу) А вообще то, тут правильно писали может сделать на выбор? чем больше всяких развлекух, тем лучше) Один вариант как сейчас (с авто боем 1 на 1). А второй вариант сделать командным. Правила такие же как в самом превом чертоге (с союзами перемирием и т. д.) Только програмно сразу делить на команды… При начале боя все участники автоматически делятся по командам (ну например сделать 4 команды). Дальше все так же… деньги делятся по ровну между членами выигрывавшей команды… Можно даже как нить локу по другому обозвать) типа Огненный чертог) вот вам и новая развлекуха)
_Xardas_[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
8 Апрель 2011 - 18:45 Сообщений: 428
Rus102RB:
Администратор вот это правильно так хоть шансы есть!

Да уж, теперь не хватает невидимости как писали выше ) Только не в том виде что мы привыкли видит, а только со скрытием карты и ника( раскачку и количество хп оставить видимыми) вот тогда шансы будут почти у каждого )
Завулоныч[9]
 
  • +
  • 1|0
  • -
8 Апрель 2011 - 23:51 Сообщений: 1276
Администратор, Авт старт с одной стороны хорошо а с другой выйгрывать чаще будет игрок котором подфартило появиться в комнате с сундуком, это минус, ИМХО.
Hooker[9]
 
  • +
  • 1|3
  • -
17 Апрель 2011 - 02:23 Сообщений: 2848
Всё супер. Только сделайте время раунда 45 сек хотя бы. Реально не успеваешь думать куда бить. Пока лог посмотрел, удары даж не успел расставить, в итоге смерть (
Гайбраш[9]
 
  • +
  • 0|1
  • -
17 Апрель 2011 - 13:40 Сообщений: 819
Hooker, автоудар тебе в помощь.
Hooker[9]
 
  • +
  • 1|3
  • -
17 Апрель 2011 - 16:00 Сообщений: 2848
Гайбраш, смысл от него? Тут надо точно рассчитать куда бить и что блочить. Иначе не катит. Это тебе не мобов бить.
Aleks_007[8]
 
  • +
  • 0|1
  • -
18 Апрель 2011 - 14:10 Сообщений: 765
Hooker, все в одинаковых условиях, не ты один не успеваешь думать.
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: