Online игра Mist » Форум » Вестник администрации » 

Какие клановые улучшения хотелось бы видеть в игре?

  1 4 5 6 7 8
Какие клановые улучшения хотелось бы видеть в игре?
  1 4 5 6 7 8
Администратор[11]
24 Май 2011 - 16:20 Сообщений: 3340
Уточняю, что эта тема не о изменении кланов, и не о новых способах получения кланового опыта – весь вопрос в том, какие бонусы вы бы хотели получать за клановый опыт, ответы аргументируем и комментируем.
Редактировано Администратор[11] 24 Май 2011 - 16:23


Убойный Ник[6]
 
  • +
  • 0|1
  • -
30 Май 2011 - 18:41 Сообщений: 727
Гроненок, сто раз уже предлагали.
вот например в этой теме: http://www.mist…gestions/23727/
там и ответ Администратора есть.
NikOff[9]
 
  • +
  • 0|5
  • -
31 Май 2011 - 07:02 Сообщений: 313
а как по мне было бы очень полезно дать кланам спец приемы боевые или пассивные как к примеру у подвальных ботов(отравление, вампиризм как у ашкара и тд.) Можно много найти. Изначально дать всем кланам возможность выбрать одного человека который будет эту возможность использовать. А за клан опыт увеличивать количество носителей этой возможности и изучать новые. Причем ввести понятие уровень клана, определяемое уже имеющимся опытом, и открывать возможность изучать новое в соответствие с ростом уровня. Но при этом не обойтись без клановых квестов, дающих хоть и небольшое количество клан опыта
dim0n007[12]
 
  • +
  • 4|0
  • -
4 Июнь 2011 - 17:52 Сообщений: 460
Новое клан улучшение Клановая невидимость.
Покупаешь улучшение за клан опыт.
Улучшение использует глава раз в неделю.
Покупка следующего уровня улучшения дает:
1)й вариант: +1человек в клане может уйти в невид на час. те кто уйдут в невид определяет глава.
2)й вариант: +какое то время весь клан может уйти в невид. Например 1й лвл улучшения – 30 минут. 2й лвл уже будет 35 или 40 минут (+5\10минут)
Мне больше 2й вариант нравится.

Иногда бывают случаи когда всему клану желательно уйти в инвиз. Например бои за шахты; в войны; скоро выйдем за город, там тоже полезно в инвизе побегать, замки завоевывать… много ситуаций. Естественно нельзя в невид уходить во время турнира (единственное ограничение)
MaRrY killer[7]
 
  • +
  • 0|0
  • -
4 Июнь 2011 - 18:09 Сообщений: 117
dim0n007, я за!
Просветленный[7]
 
  • +
  • 1|0
  • -
4 Июнь 2011 - 19:14 Сообщений: 884
Идея от товарища мистика: http://www.mist…o.php?id=290740 :

1) ускоренная шагалка по подвалам
2) в будущем ускоренная шагалка по большой карте (в новостях писали, что там ходы по гексам большой карты будут с задержками по времени)
3) в магазе будут свитки, аналогичные данным улучшениям, для обычных игроков
Июнь[7]
 
  • +
  • 0|0
  • -
4 Июнь 2011 - 19:43 Сообщений: 4
Просветленный:

Идея от товарища мистика: http://www.mist…o.php?id=290740 :

1) ускоренная шагалка по подвалам
2) в будущем ускоренная шагалка по большой карте (в новостях писали, что там ходы по гексам большой карты будут с задержками по времени)
3) в магазе будут свитки, аналогичные данным улучшениям, для обычных игроков


за! +
ImperatoR[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
4 Июнь 2011 - 19:53 Сообщений: 1717
dim0n007, Идея конечно класс… но представь если не станет в игре сразу 3-4 клана… онлайн 200 человек.
Поэтом не думаю что лучше всем кланом… а можно было бы лучше давать в невид 10-15-20 и до 35-ти
ТенЪ[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
7 Июнь 2011 - 13:22 Сообщений: 75
:smoke:
Администратор[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
7 Июнь 2011 - 13:39 Сообщений: 3340
Тема закрыта, причина: всем спасибо
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: