Online игра Mist » Форум » Конкурсы »
Награда за квесты.
| Награда за квесты. | |
|---|---|
| ← 1 2 3 4 5 | |
|
Чирако Улиязо[10] |
|
| 22 Март 2011 - 18:48 Сообщений: 1544 |
Участвуй в творческом конкурсе, придумай свое интересное креативное решение, заработай 6 червонных монет. Подробности тут:http://nuclearm…-03-21-11-15-54
|
_Xardas_[10]
|
|
| 30 Март 2011 - 15:07 Сообщений: 428 |
КаЗяКа-МоЗяКа: Можно к примеру получить награду "Шкатулка удачи" при ее открытии можно получить (осколки точильных камней, боевые, защитные, черву)или ни чег Лично мне, крайне симпатична данная идея! Выжидание, как бы не айс… А вот случайное, выпадения содержимого очень даже интересно. Расширить бы содержимое, чтобы могло упасть что угодно. Пару медных, пару злотых, 6 мятликов, сотня монастырских ужей, не точенные шмотки из магазина, эликсиры, биржыевые монетки, кузнечные камни,, да абсолютно что угодно, как свезет. Не плохо бы, возможность наткнуться на стражу сокровищ, открываеш, шкатулка, а оттуда, моб лезет и нападет на тебя, также рандомный, вплоть до подвальных боссов. Из которых выпадли бы особо ценные плюшки, Возможно стоит докинуть туда уникальные веши, котрые будут падать только оттуда. Флаги, амулеты, с уникальными скилами. помойму очень даже заманчиво. Также можно сделать и боевую версию данной шкатулки, эдакий ящик пандоры. Во время боя используется как обычный боевой эликсир. После использования, вешает любой положительный эффект на соратник в бою или на любого врага( что угодно, яд, снежение х-к, простой урон, безумие( человек не может управлять своим персонажем несколько ходов) и тд и тп) Вплоть до вмешательства в бой мобов(за желтую команду) также рандомных, от мишки до фиртов. |
|
|
| 30 Март 2011 - 15:09 Сообщений: 221 |
Кстати, в старом мисте был на мой взгляд забавный элик под названием "зелье игл", как то так =) суть его такова, что при его использовании, если человек стоит в блоках и в них попадает противник, то нападающий получает урон (отдачу). Я думаю будет оч полезным в боях, особенно людям, которые точены на стойкость блоков =)
|
|
|
| 30 Март 2011 - 20:29 Сообщений: 1594 |
http://www.mist…s/23014/10.html
начало вроде |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 31 Март 2011 - 12:14 Сообщений: 1544 |
Сегодня вечером пересмотрю оба топа, подведу итоги. Будет один приз 6 червонных и два приза по 2 червонца.
|
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 31 Март 2011 - 20:44 Сообщений: 1544 |
По прочтению двух топов, могу сказать, что хороших и интересных идей очень много, хотя в тоже время, многие, думаю по невнимательности, повторяли идеи других игроков.
Мне понравились идеи в частности: – о свитках астрала, каменеющей ткани, дающие соотв эффекты на один бой (если бы еще были доступны игрокам 3,4 уровни), – мысль с боевым зельем игл, – идея про уменьшение урона от огня, – улучшители для орудий добычи ресурсов, Отдельно нужно выделить идеи О7З[5] и Kupidon[4] Некоторые идеи выходили за рамки конкурса «Награды за квесты» и по моему мнению требуют отдельного внимания и обсуждения, это идеи: Kupidon[4] "А как такое? Свиток "равноправия", можно напасть, при этом заточка шмота в бою, эли, перестают работать, даже у тех кто зашел на помощь. Т. е. все находятся в обычно магазинном шмоте) Даже рейтинг можно добавить, победы в равных боях. Тут будут учитываться уже и профессионализм самого бойца". (довольно интересная мысль, можно наказать так любого обидчика – переточа, только еще нужно сделать так, чтобы в такие бои нельзя было вмешиваться) Aleks_007[7] "сфера иллюзий-создает иллюзии персонажа, но урон иллюзий меньше и действующие несколько раундов. свиток перемещения-дает право игроку поменяться местами с противником, на расстоянии нескольких гексов". (я думаю эти идеи стали бы не плохими способностями будущих магов) |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 31 Март 2011 - 20:48 Сообщений: 1544 |
Но награды по моему мнению заслужили следующие игроки:
1 место – Shamanka[7] – 6 червонцев 2 место – КаЗяКа-МоЗяКа[8] – 2 червонца 3 место – О7З[5] и Getting High [3] по 1 червонцу. Вот и их идеи: Shamanka: 1. Звание «Помощник почтальона» и бонус к нему – месяц бесплатной отправки писем – награждать персонажа, который в течении месяца выполнил наибольшее количество квестов от Пэта Питцеля. 2. Звание «Призывник» и бонус к нему – 5-10% улучшение базовых характеристик комплекта – награждается игрок, выполнивший наибольшее количество квестов Корвина в течении месяца, так как данный nps более всего взаимодействует с новичками, думаю подобный бонус к наградам, будет стимулом для активного участия в игровом процессе. 3. Звание «Помощник алхимика» и бонус к нему – точильный камень (Редкий призрачный халцедон, Редкий радужный агат и т. п.) после затачивания вещи даёт случайную дополнительную характеристику, продать/сдать куда-либо такой камень нельзя, характеристика полученная во время заточки привязана к вещи и персонажу, так после использования вещи и продажи её другому игроку вещь теряет доп. хар-ку, остается просто точенной на +. Данная награда даётся игроку, у которого квест на Редкие осколки был выполнен с наибольшим количеством купленных осколков, т. е. Редкий осколок выпал после нуу ооочень большого количества попыток. 4. Звание «Добытчик» и бонус к нему – 100% шанс выпадения скарба в ресурсном бою в течении недели – награждается игрок выполнивший наибольшее количество квестов Варго Зверобоя в течении месяца. Звания отображать в профиле персонажа в виде открытки/ордена, открытка/орден на память, значит бессрочно. И еще: выявление достойного происходит не среди общей массы игроков, а в одном уровне, то есть на каждом уровне свой награжденный. КаЗяКа-МоЗяКа: Можно к примеру получить награду "Шкатулка удачи" при ее открытии можно получить (осколки точильных камней, боевые, защитные, черву)или ни чего ![]() (не плоха и в модификации Алмира) О7З: *Свиток шутки – применяешь на перса афк, у него комп издает звук, как будто бой начался… так на 1 апреля делали однажды. Getting High: – Свитки-приколы (ну… свиток используешь на кого нибудь и в чате появляется что-то типа "системное:на голову xxx наложила птичка" P. S. мое мнение может в корне расходиться с мнением Администратора) |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 31 Март 2011 - 21:09 Сообщений: 1544 |
Вне конкурса: я думаю неплохо если бы если за квесты выдавали бы мешочки(ранцы, рюкзаки… как угодно… )
К примеру: Ситцевый мешочек, шелковый мешочек, льяной мешочек. Ситцевый мешочек (прочность 5, размер 2) – ложим в карман, занимает 1 из 8 слотов, но дает два дополнительных (наводим мышкой, щелкаем, ложим два боевых) тем самым: 8-1+2=9 слотов под боевые. по аналогии: Шелковый мешочек (прочность 5, размер 3) = 10 слотов под боевые. Льяной мешочек (прочность 6, размер 4) = 11 слотов под боевые. |
|
|
| 1 Апрель 2011 - 16:02 Сообщений: 2678 |
Администрация также подвела итоги конкурса на лучшую идею. Призовой фонд остался тем же – 100 червонных монет. Однако хороших идей было столько, что оказалось совершенно невозможным выделить какого-то одного победителя. Поэтому были выбраны наиболее интересные идеи (кроме принципа "понравилось" учитывались и возможность реализации идей и их востребованность в игровом процессе). Мы выявили 3-х победителей, которым частями и отправится призовой фонд:
Kupidon[4] – 40 червонных монет Aleks_007[7] - 30 червонных монет _Xardas_[9] – 30 червонных монет А вот и сами идеи: Kupidon: А как такое? Свиток "равноправия", можно напасть, при этом заточка шмота в бою, эли, перестают работать, даже у тех кто зашел на помощь. Т. е. все находятся в обычно магазинном шмоте) Даже рейтинг можно добавить, победы в равных боях. Тут будут учитываться уже и профессионализм самого бойца. *** В подвале: свиток "антиловушка" – показывает места где ловушки и рассекречивает карту. Действует 1-2 этажа с момента применения. *** Наградой также может быть Боевой эликсир "Анестезия палача" Применяется по принципу зелья недуга, на рядом стоящего противника. Действует 4 хода. Не дает противнику применить какой-либо из боевых эликсиров, а если эликсир уже в действии то снимает его или уменьшает период из расчета того, что сама "Анестезия палача" действует 4 хода. Т. е. если пирожок истощения действует 3 хода, то при применении "Анестезии палача", действие пирожка снимается и + еще противник следующим ходом не может ничем воспользоваться. При применении "Анестезии палача" ход не тратится! *** Боевой эликсир "Ловушка средневековья" – по принципу подвалов. Возможность создания ловушки на боевом поле (Хаотичные бои, турниры). Категория ловушки создается произвольным образом, рандом (Это может быть капкан, отнимающий определенное количество жизней; западня – пропуск хода, но вылететь ты в результате не можешь, просто на ход становишься неактивным;трамплин – ловушка может тебя перебросить на клетку вперед вправо влево назад автоматически.) Ловушку можно создавать через клетку или рядом стоящую. Ловушка действует не только на противника но и на того кто ее создал и его союзников. Так что необходимо будет помнить где она и сообщить напарникам. Aleks_007: сфера иллюзий-создает иллюзии персонажа, но урон иллюзий меньше и действующие несколько раундов. свиток перемещения-дает право игроку поменяться местами с противником, на расстоянии нескольких гексов. _Xardas_: За выполнения квеста не плохо бы получать, одежду, наподобие свадебных нарядов. Одеяния рыцаря, одежда кузнеца, горожанина и тд. Которые скрывают твою расскачку и дает небольшие бонсу. С прочкой не более 5 Взгляд в будущие-При выполнение квеста, довать полный сет, точенный до упора(синий,+5 и тд) на выбор игрока, на +1 лвл с прочностью 1, с разрешением одеть на своем времени( как вариант на 1 бой повысить игроку лвл) Можно почувствовать к чему стоит стремиться! Разуметься после первого же боя сет рушиться, также можно чтобы он давал негативные бонусы, как примерка (-5% опыта и фишек в бою за 1 шмотку) Руны: Телепортация-Позволяет во время боя телепортироваться на любой гекс на карте( с потерей хода) Оковы судьбы-Заставляет пропустить 4 хода противнику, при этом увеличения снижение урона на 20% и восстанавливая 2% хп за раунд( можно использовать как на вражеском так и на дружественном персе) Шипы-при использовании отражает 100% урона И от себя: всем, кто не попал в список победителей не стоит расстраиваться – в ходе конкурсов прозвучало огромное количество идей, и мы постараемся учесть ваши пожелания при формировании награды за грядущие квесты. |
|
|
| 1 Апрель 2011 - 16:17 Сообщений: 2848 |
Чирако Улиязо: – идея про уменьшение урона от огня, Эт моя идея была ) |
О7З[5]
|
|
| 4 Апрель 2011 - 03:45 Сообщений: 263 |
Свиток рокировки – два перса стоят рядом, один делает запрос, второй подтверждает и след раунд они меняются местами.
|
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 5 Апрель 2011 - 08:32 Сообщений: 1544 |
Конкурс закончен. Прошу топ закрыть.
|
|
|
| 5 Апрель 2011 - 08:34 Сообщений: 2678 |
Тема закрыта, причина: просьба автора. Любые идеи по поводу наград за квесты можно выкладывать сюда http://www.mist…gestions/23014/
|
Тема закрыта для обсуждения

От себя добавлю "приз зрительских симпатий" в 100 червы, выдам 31 марта.
Смежный топик в разделе "Идеи и предложения" http://www.mist…gestions/23014/