Online игра Mist » Форум » Отзывы об игре » 

Оккультные тайны Третьего Миста:)

1 2
Оккультные тайны Третьего Миста:)
1 2
Эгберт[8]
25 Сентябрь 2010 - 12:46 Сообщений: 4616
Как известно, точнее, по моей теории, у каждого творения в мире есть два хранителя – как бы ангела-хранителя. В отличие от христианских взглядов, я считаю, что каждый хранитель заботится о том что он хранит, просто разными способами, он – или она – любят то что хранят – потому и хранят но по разному:))) Это можно скажем сравнить с Неймлессом и например с Комуке Фиранадо – у каждого из них свое отношение к игре – и оба считают что защищают ее но разными средствами:)) Так же и хранители в Мисте.

Особенностью черного хранителя Миста является вампиризм. Таким образом он пополняет свои силы которые передает игре и тем ее представителям – игрокам, модераторам, админам, которых считает своей армией. Вампиризм – одно из распространенных качеств черных хранителей – заключается в том, что для игрока в Мисте вдруг устраивается что-то глупое но очень болезненное, отчего тот очень страдает, и ему больно. Эта боль и собирается хранителем чтобы таким образом сделать Мист лучше.

Некоторые игроки в Мисте воспринимают такие вещи как личное жертвоприношение. Они как бы ощущают, что если два раза крупно не повезло – на третий будет удача. Так они – впрочем как и в реале – становятся добровольными донорами черного хранителя – но не обязательно его гвардией:)

Как узнать вампиризм в Мисте? Это когда вдруг мышка соскальзывает и ваш персонаж вдруг идет в другую сторону вдоль линии врага. Это когда в хорошем бою вы вдруг сливаете. Это когда все ваши удары старрным образом попадают в блок и такие бои идут друг за другом несколько раз – до тех пор пока вы не начинаете испытывать очень сильны негатив и боль. Эта боль еще больше привязывает вас к Мисту и его черному хранителю.

Но в Мисте есть и светлый хранитель, мне кажется что их по крайней мере двое – парень и девушка:) Проблема лишь в том, что если вы пострадали от черного хранителя, то вы просто не можете видеть светлого.

Ну и разумеется – чтобы не питать черного хранителя – нужно не переживать из-за игры:))) Только имейте в виду – это не так просто как может показаться:) И к тому же, на мой взгляд, для гармонии нужны и свет и тьма:)

Эгберт[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
25 Сентябрь 2010 - 12:52 Сообщений: 4616
Сложность того чтобы не переживать из-за досадных неудач в игре в том, что если вам просто будет все пофиг – вы будете на стороне черного хранителя, ибо станете равнодушно относиться а равнодушие – темная сторона Миста:)

Наверное лучше относиться с добрым юмором – ибо это качество светлого хранителя:)))

Ну и зачастую один и тот же игрок часто бывает на стороне то света то тьмы:)
TemaC4[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
25 Сентябрь 2010 - 13:02 Сообщений: 193
мило))
лорд разрушитель[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
27 Сентябрь 2010 - 22:39 Сообщений: 2517
критовой отаке покровительствует ктулху
Rami[6]
 
  • +
  • 0|0
  • -
28 Сентябрь 2010 - 02:04 Сообщений: 110
Эгберт:
Это когда вдруг мышка соскальзывает и ваш персонаж вдруг идет в другую сторону вдоль линии врага. Это когда в хорошем бою вы вдруг сливаете.

просто трезвым лучше играть.
annuaaa[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
29 Сентябрь 2010 - 10:24 Сообщений: 166
:gi: смешно
TemaC4[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
1 Октябрь 2010 - 19:49 Сообщений: 193
Rami:
просто трезвым лучше играть.

неправда)):655:
Эгберт[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
2 Октябрь 2010 - 14:21 Сообщений: 4616
Мист также является своеобразным проводником настроения, усиливающим его в несколько раз. Потому с плохим настроением в Мист лучше не заходить – как правило все хаоты проиграешь причем так что захочется самое меньшее сжечь небо:) С другой стороны, в хорошем настроение единственное что останавливает безграничное удовольствие от игры – это быстро заканчивающееся пиво:)))
Редактировано Эгберт[8] 2 Октябрь 2010 - 14:22
festion[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
2 Октябрь 2010 - 17:35 Сообщений: 2000
Rami:
просто трезвым лучше играть.

в мист трезвым лучше не играть)
Эгберт:
Потому с плохим настроением в Мист лучше не заходить – как правило все хаоты проиграешь причем так что захочется самое меньшее сжечь небо:)

зато когда на кураже играешь, ммм, красота) непередаваемо)
annuaaa:

:gi: смешно

молчание золото
Эгберт[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Октябрь 2010 - 10:20 Сообщений: 4616
В Мисте зло всегда одерживает верх, в Мисте добро не стремится к победе. В Мисте злые становятся сильнее всех и правят игрой, в Мисте добрые могут исцелить твое сердце улыбкой:)) Так, в Мисте все на своих местах:)
Эгберт[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Октябрь 2010 - 11:05 Сообщений: 4616
И высоко над туманом, на горной скале, над бездной высится высокая башня. Там живут те, кто носит кольца, позволяющие им видеть сквозь туман. И Один из них… назовем его Мелькор:))) Носит главное кольцо:) Души игроков вечно жаждут этого кольца, и дают силу Мисту. Но есть и другие носители колец, их сила может помочь не стать рабами Кольца:)

Рабы Кольца – это те кто считает себя Его хозяевами.
- NOSFERATU -[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
3 Октябрь 2010 - 18:25 Сообщений: 1478
Эгберт:
в Мисте добро не стремится к победе

не правда, мы к ней стремимсо):yes:
Wildhoney[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
4 Октябрь 2010 - 00:14 Сообщений: 2038
Эгберт, выдыхай :)
Илбэч Ван[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
4 Октябрь 2010 - 00:35 Сообщений: 2728
Эгберт:
назовем его Мелькор


Мелкор кольца не носил никогда)
Кольцо он создал уже став Сауроном
Wildhoney[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
4 Октябрь 2010 - 00:42 Сообщений: 2038
Илбэч Ван, не гони :)
Мелькор и Саурон – вообще разные… сущности :)
Мелькор – валар, Саурон – майяр :) Но колец таки у Мелькора не было, тут ты прав.
Эгберт[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
4 Октябрь 2010 - 01:07 Сообщений: 4616
Илбэч Ван, Wildhoney, речь не о Средиземье, а о личности:))) Кольцо Маэрона несло в себе волшебство Мелькора, и сила его была силой Мелькора, воплощенной в Сауроне. Но если говорить про Мист, то я решил выбрать Мелькора, ибо он более разносторонний:)))
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: