Online игра Mist » Форум » Отзывы об игре » 

ёлки и не только

1 2
ёлки и не только
1 2
Fa Rt2[4]
24 Декабрь 2010 - 16:22 Сообщений: 7
давно не играл, зашёл недавно, Посмотрел на ёлку…
просто тот же самый хаот только вместо фишек дают игрушки? в чём веселье?
раньше было круто, постоянно гадали на кого пойдёт 2 бота) всячески пытались скинуть их на противников, делили игрушки в команде, матерились на крыс) потом кровавили их) было весело…

И в целом третий мист стал гораздо менее интересный, нет изюминки чтоли, которая была раньше.
горы переточенного оружия и т. д.…

Зачем камни на стойкость к урону? (режущий, Рубящий, колющий) зачем вообще разные типы ударов?
раньше можно было поэкспериментировать с раскачками, А щас? весь шмот даёт одно и тоже и даже стоит одинаково)

Из-за этих камней сейчас даже нет идеальной раскачки) сейчас идеальная-это когда у тебя везде камни против урона противника, то есть не для всех)

Foggy[3]
 
  • +
  • 0|0
  • -
24 Декабрь 2010 - 16:27 Сообщений: 3
Fa Rt2:
постоянно гадали на кого пойдёт 2 бота) всячески пытались скинуть их на противников, делили игрушки в команде, матерились на крыс) потом кровавили их)

Добро пожаловать в храм.
Fa Rt2:
раньше можно было поэкспериментировать с раскачками, А щас?

А сейчас раскачек еще больше : эксперементируй сколько душе угодно.
Fa Rt2:
сейчас… нет идеальной раскачки)

Это ж здорово.
Редактировано Foggy[3] 24 Декабрь 2010 - 16:28
Fa Rt2[4]
 
  • +
  • 0|0
  • -
24 Декабрь 2010 - 16:41 Сообщений: 7
Foggy:
Добро пожаловать в храм.

в ёлке ботов скидывали всей командой, А в храме каждый сам за себя

Foggy:
А сейчас раскачек еще больше : эксперементируй сколько душе угодно.

Fa Rt2:
весь шмот даёт одно и тоже

+щас статы ничего не решают

Foggy:
сейчас… нет идеальной раскачки)

это не здорово, стремиться не к чему
раскачка не в том значении, а всмысле камней в шмоте
Атилла Гунн[4]
 
  • +
  • 0|0
  • -
24 Декабрь 2010 - 16:43 Сообщений: 1159
Сейчас раскачек и правда нету. Есть только 1 раскачка – синий +5. Вставляй что хочешь, лишь бы побольше. Раньше даже средний танк на левел ниже мог держаться против суперувара на левел выше, копья били сзади и били сильно.
А сейчас: половина Миста закрылась за блоки и вставила камни против урона, другая половина изо всех сил пытается пробить эти блоки и нанести больше урона. Раскачек раньше было 3, сейчас одна, вроде баланс – как ни точись – получишь примерно то же самое. Да ещё убили копья, убили кинжалы, меч тоже не является хорошим оружием ввиду непробития блоков.
Fa Rt2[4]
 
  • +
  • 0|0
  • -
24 Декабрь 2010 - 16:51 Сообщений: 7
Атилла Гунн:
Да ещё убили копья, убили кинжалы

точно!
Бог молнии[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
24 Декабрь 2010 - 18:29 Сообщений: 2008
щас баланс лучше
the Thor[7]
 
  • +
  • 0|0
  • -
24 Декабрь 2010 - 21:15 Сообщений: 614
Бог молнии, только если ты реальщик=)
- NOSFERATU -[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
25 Декабрь 2010 - 17:17 Сообщений: 1478
the Thor, не правда, точиться тоже на да с умом. есть люди которые сильней меня заточены, но я их валю без всяких усилий )
Fa Rt2[4]
 
  • +
  • 0|0
  • -
25 Декабрь 2010 - 19:14 Сообщений: 7
-NOSFERATU-, это не значит, Что ты "умнее" точишься, допустим, он с топором, и у вас везде мифы против рубящего)
Эгберт[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
25 Декабрь 2010 - 21:43 Сообщений: 4616
Заточки завышены это уже всем понятно. В нормальной расстановке сил нормальная заточка это +2 +3, то есть средняя и и если таковой большинство – то создает пространство для игры и интерес. Если взять нашу современную расстановку сил в Мисте, то средняя заточка +4, +5 или зелень синь там где нет +5 означает что если это средняя заточка то высшая должна быть +8, +9 оранжевый и фиолетовый – и лишь тогда будет комфорт игры.
Редактировано Эгберт[8] 25 Декабрь 2010 - 21:44
лорд разрушитель[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
26 Декабрь 2010 - 07:38 Сообщений: 2517
Эгберт:
и лишь тогда будет комфорт игры.

какая разница реальщики сразу на фулл вточатся и будет то же самое))
Эгберт[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
26 Декабрь 2010 - 08:58 Сообщений: 4616
лорд разрушитель, это понятно:) Я просто хотел сказать, что трудно играть если средний шмот на самом деле высший. Ведь по идее переточей должно быть единицы – ибо заточиться на +4 и +5 оч тяжело, а на среднем уровне играть могут многие – а у нас какая то мутация почти все имеют высший шмот. Но самое прикольное что с точки зрения игры это логично – заточись и стань сильнее, вот все и стали:))) Хотя на самом деле не все, но кого это волнует если сам точен? :)) Тогда волнует уже другое – что мало возможностей проявить себя со своей мега заточкой народ начинает разочаровываться – ведь все точены как ты, мяса мало, да и этому "мясу" не так то хочется быть игрушкой для переточей – админы усиливают мобов под переточей игроки начинают капризничать, и пошло поехало:)))
Редактировано Эгберт[8] 26 Декабрь 2010 - 08:59
лорд разрушитель[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
26 Декабрь 2010 - 09:12 Сообщений: 2517
Эгберт,
при нашем онлайне 1 переточ уже много))
Wildhoney[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
27 Декабрь 2010 - 13:32 Сообщений: 2038
Fa Rt2:
Из-за этих камней сейчас даже нет идеальной раскачки)

А еще нет кнопочки "убить всех", да.
Гайбраш[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
27 Декабрь 2010 - 15:58 Сообщений: 830
Причины возмущения автора топика так и не понял. Все, описанное им в качестве минусов, в моем понимании является плюсами.
Stariy DEaD[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
28 Декабрь 2010 - 11:42 Сообщений: 129
Wildhoney:
А еще нет кнопочки "убить всех", да.


)…) улыбнуло сильно
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: