Online игра Mist » Форум » Отзывы об игре »
ёлки и не только
| ёлки и не только | |
|---|---|
| 1 2 → | |
|
Fa Rt2[4] |
|
| 24 Декабрь 2010 - 16:22 Сообщений: 7 |
давно не играл, зашёл недавно, Посмотрел на ёлку…
просто тот же самый хаот только вместо фишек дают игрушки? в чём веселье? раньше было круто, постоянно гадали на кого пойдёт 2 бота) всячески пытались скинуть их на противников, делили игрушки в команде, матерились на крыс) потом кровавили их) было весело… И в целом третий мист стал гораздо менее интересный, нет изюминки чтоли, которая была раньше. горы переточенного оружия и т. д.… Зачем камни на стойкость к урону? (режущий, Рубящий, колющий) зачем вообще разные типы ударов? раньше можно было поэкспериментировать с раскачками, А щас? весь шмот даёт одно и тоже и даже стоит одинаково) Из-за этих камней сейчас даже нет идеальной раскачки) сейчас идеальная-это когда у тебя везде камни против урона противника, то есть не для всех) |
Foggy[3]
|
|
| 24 Декабрь 2010 - 16:27 Сообщений: 3 |
Fa Rt2: постоянно гадали на кого пойдёт 2 бота) всячески пытались скинуть их на противников, делили игрушки в команде, матерились на крыс) потом кровавили их) Добро пожаловать в храм. Fa Rt2: раньше можно было поэкспериментировать с раскачками, А щас? А сейчас раскачек еще больше : эксперементируй сколько душе угодно. Fa Rt2: сейчас… нет идеальной раскачки) Это ж здорово. |
Fa Rt2[4]
|
|
| 24 Декабрь 2010 - 16:41 Сообщений: 7 |
Foggy: Добро пожаловать в храм. в ёлке ботов скидывали всей командой, А в храме каждый сам за себя Foggy: А сейчас раскачек еще больше : эксперементируй сколько душе угодно. Fa Rt2: весь шмот даёт одно и тоже +щас статы ничего не решают Foggy: сейчас… нет идеальной раскачки) это не здорово, стремиться не к чему раскачка не в том значении, а всмысле камней в шмоте |
Атилла Гунн[4]
|
|
| 24 Декабрь 2010 - 16:43 Сообщений: 1159 |
Сейчас раскачек и правда нету. Есть только 1 раскачка – синий +5. Вставляй что хочешь, лишь бы побольше. Раньше даже средний танк на левел ниже мог держаться против суперувара на левел выше, копья били сзади и били сильно.
А сейчас: половина Миста закрылась за блоки и вставила камни против урона, другая половина изо всех сил пытается пробить эти блоки и нанести больше урона. Раскачек раньше было 3, сейчас одна, вроде баланс – как ни точись – получишь примерно то же самое. Да ещё убили копья, убили кинжалы, меч тоже не является хорошим оружием ввиду непробития блоков. |
Fa Rt2[4]
|
|
| 24 Декабрь 2010 - 16:51 Сообщений: 7 |
Атилла Гунн: Да ещё убили копья, убили кинжалы точно! |
|
|
| 24 Декабрь 2010 - 18:29 Сообщений: 2008 |
щас баланс лучше
|
the Thor[7]
|
|
| 24 Декабрь 2010 - 21:15 Сообщений: 614 |
Бог молнии, только если ты реальщик=)
|
|
|
| 25 Декабрь 2010 - 17:17 Сообщений: 1478 |
the Thor, не правда, точиться тоже на да с умом. есть люди которые сильней меня заточены, но я их валю без всяких усилий )
|
Fa Rt2[4]
|
|
| 25 Декабрь 2010 - 19:14 Сообщений: 7 |
-NOSFERATU-, это не значит, Что ты "умнее" точишься, допустим, он с топором, и у вас везде мифы против рубящего)
|
Эгберт[8]
|
|
| 25 Декабрь 2010 - 21:43 Сообщений: 4616 |
Заточки завышены это уже всем понятно. В нормальной расстановке сил нормальная заточка это +2 +3, то есть средняя и и если таковой большинство – то создает пространство для игры и интерес. Если взять нашу современную расстановку сил в Мисте, то средняя заточка +4, +5 или зелень синь там где нет +5 означает что если это средняя заточка то высшая должна быть +8, +9 оранжевый и фиолетовый – и лишь тогда будет комфорт игры.
|
лорд разрушитель[8]
|
|
| 26 Декабрь 2010 - 07:38 Сообщений: 2517 |
Эгберт: и лишь тогда будет комфорт игры. какая разница реальщики сразу на фулл вточатся и будет то же самое)) |
Эгберт[8]
|
|
| 26 Декабрь 2010 - 08:58 Сообщений: 4616 |
лорд разрушитель, это понятно:) Я просто хотел сказать, что трудно играть если средний шмот на самом деле высший. Ведь по идее переточей должно быть единицы – ибо заточиться на +4 и +5 оч тяжело, а на среднем уровне играть могут многие – а у нас какая то мутация почти все имеют высший шмот. Но самое прикольное что с точки зрения игры это логично – заточись и стань сильнее, вот все и стали:))) Хотя на самом деле не все, но кого это волнует если сам точен? :)) Тогда волнует уже другое – что мало возможностей проявить себя со своей мега заточкой народ начинает разочаровываться – ведь все точены как ты, мяса мало, да и этому "мясу" не так то хочется быть игрушкой для переточей – админы усиливают мобов под переточей игроки начинают капризничать, и пошло поехало:)))
|
лорд разрушитель[8]
|
|
| 26 Декабрь 2010 - 09:12 Сообщений: 2517 |
Эгберт,
при нашем онлайне 1 переточ уже много)) |
|
|
| 27 Декабрь 2010 - 13:32 Сообщений: 2038 |
Fa Rt2: Из-за этих камней сейчас даже нет идеальной раскачки) А еще нет кнопочки "убить всех", да. |
|
|
| 27 Декабрь 2010 - 15:58 Сообщений: 830 |
Причины возмущения автора топика так и не понял. Все, описанное им в качестве минусов, в моем понимании является плюсами.
|
|
|
| 28 Декабрь 2010 - 11:42 Сообщений: 129 |
Wildhoney: А еще нет кнопочки "убить всех", да. )…) улыбнуло сильно |
Тема закрыта для обсуждения