Online игра Mist » Форум » Отзывы об игре » 

4 ценностные установки игры Мист

1 2
4 ценностные установки игры Мист
1 2
Барон Мюнхаузен[3]
8 Апрель 2011 - 14:27 Сообщений: 280
1. Цель игры – добиться победы любым разерешенным правилами игры способом;
2. Все разрешенные способы – игровые возможности, игрок имеет полное право их использовать;
3. Игрок вправе получать за свои усилия равноценное вознаграждение.


Третий пункт самый спорный, ибо игровые усилия и вклад червы дают неравноценное вознаграждение. Значит, мы имеем четвертый пункт логических установок Миста:

4. Вложение денежных средств имеет приоритет над игровыми способами развития персонажа.

Казалось бы, ценностные установки расставлены. Почему в Мисте так много негатива? По той причине, что ни одна логика не может и не вправе учитывать человеческие чувства. Какие выводы мы имеем из этих четырех установок Миста?

Критика игры представляет собой мнение о нарушении 4-х ценностных ориентиров игры. А именно – игровые возможности не достаточно способствуют победе по причине несоответствия усилий вознаграждению – как в области игры, так и в области денежных вложений.

Иная критика игры критикой не является, ибо не относится к 4 основам игры.

Именно потому эта установка не запрещает издевательски и иронично относиться к другим игрокам, игнорировать и третировать их и "наказывать" их по своей прихоти – ибо, так как их слова не считаются критикой, то они суть ничто. В это ничто, впрочем, входят критика грубости, хамства и невежливости хайлевелов, мнения о цензуре и отсутствии свободы слова, о человеческом общении вообще! Ибо общение, чувства, вообще личность и ее право на самовыражение не входят в концепт игровых установок Миста – потому человеческая личность в Мисте бесправна и не считается за ценность.

Та же ситуация в отношении кланов. Можно тут добавить следующее

Кланы в Мисте создаются с целью достижения победы в Мисте с помощью рейтинга. Они могут пользоваться любыми незапрещенными возможностями, чтобы добиться победы.

Потому, исходя из 4 основ Миста, любая критика клана, беззастенчиво использующего свои преимущества как материальные, так и игровые, – считается нытьем, ибо главное в деятельности кланов не свобода слова, не честность и доброжелательность, не качество статей – а достижение победы в Мисте любым доступным способом.

По этой причине все споры о качестве и порядочности клановых статей второстепенны по сравнению с эффективностью повышения рейтинга.

Само мультоводство и ДВП суть распространено именно из-за того, что основной целью игры игры явлется победа любой ценой – и пока эти цели будут основными и единственными, ДВП останется тенью Миста от которой никогда не избавиться. Те же ДВПшники и мультоводы гордятся тем, что они так или иначе выполняют 4 установки Миста и пренебрежительно относятся к тем кто заикается о правах человека об уважительном отношении к игроку – ибо эти установки второстепенны.

До тех пор пока игра будет состоят лишь из 4 простых и логических установок, исключающих самое главное – человечность, вещь нелогическую и сложную… до тех пор в Мисте будет всегда негатив, ибо негатив суть реакция психики на бесчеловечную ограниченность четырех принципов игры.

Речь, разумеется, не только о Мисте а о принципах многих браузерных игр, не включающих в состав своих ценностных установок очень важное условие доброжелательной атмосферы игры. Это совсем не значит что любая боевая игра связана с негативом, это значит что в любой игре есть предел, за которым начинается жестокость и зло. В мисте нет такого предела, если жестокость позволит тебе стать сильнее, если зло заставит тебя вложить десятки тысяч рублей в игру чтобы победить ненавистный клан – в Мисте это будет добро.

Да, камераден, мы имеем место с уникальным явлением в области социологии – смещением понятий добра и зла. В Мисте по существу добро все что соответствует 4 установкам, зло, что им противостоит. А человечское добро и зло второстепенны – они на уровне флуда. Насколько вас устраивает такой психологический эксперимент – это ваше решение:)
Редактировано Барон Мюнхаузен[3] 8 Апрель 2011 - 14:42


Max Raven[8]
 
  • +
  • 2|0
  • -
8 Апрель 2011 - 18:32 Сообщений: 2956
Барон Мюнхаузен:
Да, камераден, мы имеем место с уникальным явлением в области социологии – смещением понятий добра и зла. В Мисте по существу добро все что соответствует 4 установкам, зло, что им противостоит.

ты Эгберт что ли? )
Довольно интересная статейка получилась) если ты Эгберт то ты неправильно раньше оценивал свои возможности)
вермутов[9]
 
  • +
  • 1|1
  • -
9 Апрель 2011 - 03:01 Сообщений: 244
:351: :351: :351: точно эгберт
Allister[5]
 
  • +
  • 3|0
  • -
9 Апрель 2011 - 13:08 Сообщений: 31
Барон Мюнхаузен, Полностью с тобой солидарен!
Rador[9]
 
  • +
  • 1|0
  • -
9 Апрель 2011 - 13:53 Сообщений: 567
конечно он эгберт)
- NOSFERATU -[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
9 Апрель 2011 - 17:46 Сообщений: 1478
Всё именно так и есть :)
GeeL[7]
 
  • +
  • 0|1
  • -
9 Апрель 2011 - 20:00 Сообщений: 1594
Эгберт умные вещи гласит))
но иногда заумные что понять только ему :351:
Барон Мюнхаузен[3]
 
  • +
  • 0|0
  • -
9 Апрель 2011 - 20:20 Сообщений: 280
Я вот думаю… кто нибудь понял что топ Баланс игры имелся в виду бухгалтерский баланс? :))) Герр Шварцершпеерр точно не понял ибо закрыл как тему клон:))))
Редактировано Барон Мюнхаузен[3] 9 Апрель 2011 - 20:20
GeFest22rus[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
11 Апрель 2011 - 16:47 Сообщений: 1060
Класс… ъ=)
Kzon[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
13 Апрель 2011 - 09:44 Сообщений: 139
О чем топ вообще? Я так понимаю, что тема о том, что кто-то вкладывает в игру больше и получает за это преимущество перед нереальщиками (тема соплей бесмертна) и при этом всё это густо перемешано с нытьём о нравственности в игре.

В реальной жизни ведь почти то же самое. Извиняюсь за оффтоп, если я захожу в ресторан и заказываю дорогое вино с блюдом от шеф-повара то, естественно, я желаю получить удовольствие от поглощения заказа. Или же можно зайти с черного хода и попросить стакан простой воды, хорошо если дадут воду а не по шее, но в любом случае удовольствия – ноль.
Одна фирма "опускает" вторую, третья "бомбит" их обоих и у всех одна цель – если не стать монополистом, то любыми доступными способами и средствами завоевать рынок услуг или товаров, соответсвующий профилю фирмы. И это нормально. Это – бизнес!

Игровой (подчеркиваю, коммерческий) проект – это тоже бизнес, для которого тоже нужны средства.
Если на то пошло, то чтобы поиграть даже в оффлайн игру её необходимо сначала купить.

Что касается нравственно-этических основ поведения человека в виртуале (то бишь в игре) также сходны с реальными – хамства и беспредела хватает везде. Если всю жизнь просидеть дома и не видеть этого, то сопли от таких людей в игре обеспечены.
По сути дела мы просто играем, каждый как хочет и как может, мы просто картинки-клоны с разными никами и принимать чрезчур близко, обижаясь на буквы в чате, с реальной стороны смотрится очень глупо и смешно.

Вообщем здесь не монастырь, где раздают милостыню и не институт благородных девиц. Хочешь играть – играй, не желаешь – никто не держит. В нете полно всяких бесплантных грибочков и цветочков с букашками таракашками.

Высказал собственное мнение, ну накипело уже в натуре!
Барон Мюнхаузен[3]
 
  • +
  • 0|0
  • -
13 Апрель 2011 - 11:04 Сообщений: 280
Kzon, твой коммент суть подтверждение моего топа:) Народ видит в нем лишь установку на игровое могушество, а речь как раз о том, что для хорошей игры нужно отойти от этих установок.

Своим комментом ты доказал что любая точка зрения в игре воспринимается прежде всего с позиции игровой силы и установки сильный/слабый . Но эта установка не естественна, она нам навязана, главное это понять. Мне это понять легче именно по той причине что у меня нет шансов включиться в игру сильных и потому я смотрю на это со стороны.
Kzon[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
13 Апрель 2011 - 12:11 Сообщений: 139
Барон Мюнхаузен, послушай, не стоит изобретать велосипед, который не будет ездить… я высказал своё мнение обобщенно обо всех игровых проектах онлайн, куда входит и Mist в частности. Ни одна сопливая "революция" не приводила к "коммунизму" в игре – это факт. Клоунада с заумными тирадами только забавляет народ а автору ненужных топов даёт лишь недолгий но и не нужный "пиар неудачника". Mist – нормальная игра, поиграть на досуге в своё удовольствие стоит. Ну конечно развивается, недочеты есть, а где их нет?
Барон Мюнхаузен[3]
 
  • +
  • 0|0
  • -
13 Апрель 2011 - 13:43 Сообщений: 280
Kzon, отвлекись на время от коммунизма:)) Я что по-твоему призываю здесь нереальщиков уравнять с реальщиками? :))) Мой топ о другом – о преимуществе игровой установки над общечеловеческой, и что от этого возникает своя мораль свое добро и свое зло. Вот в частности как твой коммент – в котором ты видишь снова нытье о неравенстве:)) Это символично. Ты видишь то что должен видеть с точки зрения ценностей Миста – но не то что написано.
Редактировано Барон Мюнхаузен[3] 13 Апрель 2011 - 13:44
Ёжик_в_тумане[7]
 
  • +
  • 0|1
  • -
3 Май 2011 - 10:14 Сообщений: 238
:351:Барон Мюнхаузен,
nibelungen[7]
 
  • +
  • 0|0
  • -
16 Май 2011 - 20:37 Сообщений: 22
Барон пишет по делу +
Поднебесый[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
17 Май 2011 - 20:57 Сообщений: 58
Барон Мюнхаузен, правильно ли я понял, что любое опровержение твоего поста само по себе является неверным, ибо это твоя неповторимая и одна из миллионных точек зрения, которая достойна на свое существование? )
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: