Online игра Mist » Форум » Форум по общим вопросам »
Подвалы
| Подвалы | |
|---|---|
| ← 1 … 5 6 7 8 9 10 → | |
|
Луря[9] |
|
| 30 Июль 2010 - 15:26 Сообщений: 1281 |
Упился я значит в подвалы. после первой локации попал в комнату с мобами. подрался, убил, бац – упив слетел, и новый выпить уже никак, и старый пропал. так должно быть или чо?
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:36 Сообщений: 949 |
any насчет координат – неплохо. и прочка чтобы как на ресах ломалась – тогда не будешь думать о потерях и целиком и полностью начнешь полчать удовольствие от игры… а так ходишь и знаешь что за такую же прочку провел бы несколько хаотов с кучей фишек, за которые заточишься… как то мысли не особо радовать начинают)
и идея насчет сбора упрочнителей для плаща, который пока эти самые ингредиенты соберешь, давно износится и станет нецелесообразно его упрочнять или озеленять. совершенно нелогично. и еще – для чего нужны талоны прохода на первый этаж? все и так могут зайти… я думал, что эти талоны дают право внеочередного прохода, те напр во второй раз за сутки… но кажется ничего такого и нет… |
any[8]
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:39 Сообщений: 898 |
Ambery, в хаотах опыта нахватаешься… тут нет… что не может не радовать
Билет для похода, начинающегося с конкретного этажа подземелья. Пропуск на внеочередное посещение подземелья. это разные вещи. И почему когда я редактирую сообщение – мне недоступны тэги и смайлы? |
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:41 Сообщений: 949 |
any я говорил не про опыт, а про фишки.
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:42 Сообщений: 949 |
any а если разные вещи то для чего билет на первый этаж? и для кого? дл я малышей то ли, которые в норм условиях не могут зайти по уровню или как?
|
any[8]
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:45 Сообщений: 898 |
http://www.mist…cipes_1015.html
http://www.mist…cipes_1014.html в теории я разницу догадался, но не увидел. |
any[8]
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:45 Сообщений: 898 |
Ambery, для хаев, которым нету смысла проходить лоу уровни снова, а продолжать спускаться глубже
|
кунг-фу ёжик[8]
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:53 Сообщений: 2165 |
any, библиотека багнутая)
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 17:58 Сообщений: 236 |
да и доступ к мастерской навряд ли поможет, что делать тем кто в примерке? носить по несколько комплектов в рюкзаке чтоль?
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 18:01 Сообщений: 1221 |
да, мастерская не выход…
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 18:07 Сообщений: 2848 |
any: http://www.mist…cipes_1015.html http://www.mist…cipes_1014.html в теории я разницу догадался, но не увидел. С упрочнителем прочка должна быть 75 по идеи. |
|
|
| 31 Июль 2010 - 18:29 Сообщений: 973 |
Jack777, Ну, я так и делаю )
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 18:40 Сообщений: 979 |
Hooker: С упрочнителем прочка должна быть 75 по идеи. Верно. В понедельник исправим. |
RoadRunner_13[10]
|
|
| 31 Июль 2010 - 18:43 Сообщений: 372 |
все сделано неплохо, но нереальная потеря прочности шмота смутила. Можно было бы сделать как в обычных боях: сняли больше половины хп – потерял за бой 1 прочку, не потерял половины хп – не сняли…
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 19:14 Сообщений: 409 |
Ronnie, уменьшите, плз, потерю прочки и будет нам щастье…
|
|
|
| 31 Июль 2010 - 19:14 Сообщений: 409 |
shader, точно
|
Тема закрыта для обсуждения
1
75