Online игра Mist » Форум » Форум по общим вопросам » 

какое преимущество дает лук

1 2 3 4
какое преимущество дает лук
1 2 3 4
0 I ДЕЖАВЮ I 0[10]
14 Июль 2011 - 20:54 Сообщений: 521
какое преимущество дает лук
и на сколько это читерское оружие
что за выстрел из лука нужно платить деньгу?
при чем не одев кинжал блок поставить не чем
а одев кинжал получиш 1 удар вблизи и 1 блок.
может стоит перенести лук из основного оружия в дополнительное
оно больше подходит по параметрам к дополнительному оружию и тогда может будет оправдана стоимость стрел?

ДжаБудда[12]
 
  • +
  • 13|2
  • -
14 Июль 2011 - 21:12 Сообщений: 488
Я согласен что лук фигня! Хотя мне очень нравится! Его нужно усилить!
А так от него толку мало! Поэтому я и без лука)))
DooSoo[8]
 
  • +
  • 4|0
  • -
14 Июль 2011 - 22:06 Сообщений: 247
0 I ДЕЖАВЮ I 0, Лук, тупо игрушка для реальщика. не более.
Его нужно усилить, что бы его покупали.
вопрос, зачем его тогда ввели в игру, если им никто не пользуется?
Редактировано DooSoo[8] 14 Июль 2011 - 22:09
Doktor Kto[8]
 
  • +
  • 5|2
  • -
14 Июль 2011 - 22:07 Сообщений: 2191
идея с доп оружием классная. вместо щита ил кенжа… но тогда сделать кол-во стрел ограниченое. скажем 5-10. чтобы не стоял не палил из лука сзади а потом еще и вблизи рубал мечом
Узник73[8]
 
  • +
  • 0|1
  • -
15 Июль 2011 - 02:12 Сообщений: 1591
DooSoo,
DooSoo:
вопрос, зачем его тогда ввели в игру, если им никто не пользуется?

DooSoo:
игрушка для реальщика

:wink:
Редактировано Узник73[8] 15 Июль 2011 - 02:12
Другс[8]
 
  • +
  • 3|0
  • -
15 Июль 2011 - 10:17 Сообщений: 298
Лук надо приравнять к щиту и кенжу(по заточке в том числе), и урон на нём сделать как добавочный к основному оружию, кол-во стрел должно быть приемлемым и ограничиваться заточкой. Тогда вблизи можно грамотно воевать и иметь 2 удара и 1 блок и 2 блока и один удар, соответственно такой игрок потеряет доп характеристики и хп от щита но получит шанс покрамсать противника на расстоянии, единственно что можно тогда похоронить кенж, или усовершенствовать его(например при ударе с астрала сделать возможность бить кенжом самостоятельно также 2 удара как и основным оружием, (надо тестировать может 2 будет читерно тогда сделать один)
Мист это игра где хотелось бы думать во время боя, а не как сейчас надо думать где денег взять что бы красится. Большинство кто реалит уже смекнуло что лучший вариант это двуруч и зелье на мощь удара да посильнее при хорошем сэте защиты, чем больше будет разных раскачек с оружием тем интереснее будет.
Doktor Kto[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
15 Июль 2011 - 10:53 Сообщений: 2191
Другс, кенж не умерт если ему хоть чуть чуть добавить парира и допа) и он как замена щита пойдет
Логовас[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
15 Июль 2011 - 11:00 Сообщений: 356
Считаю что лук усиливать не стоит, лук – это дополнительных 2-3 удара. пока до тебя идет противник, ну так и сделать его действительно доп. оружием на подобии кенжа или щита. И нормально будет. Либо у тебя щит, либо кенж, либо лук. Пусть дает вблизи 1 доп блок. В общем как написано у Другс. А чтобы кенж не похоронился при этом, можно добавить к нему возможность метания))
Редактировано Логовас[9] 15 Июль 2011 - 11:01
0 I ДЕЖАВЮ I 0[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
15 Июль 2011 - 15:14 Сообщений: 521
Логовас кинжал не похорониться он достаточно сильное доп оружие если с мечем или топором.
а вот с луком 2 доп оружия создают безполезную парочку
GeeL[7]
 
  • +
  • 0|0
  • -
15 Июль 2011 - 22:50 Сообщений: 1610
0 I ДЕЖАВЮ I 0,
делаеш правильно, не давая админам забыть о луке. Но что-то не видно действий. Могу лиш сказать что теперешняя ситуация ненормальная
0 I ДЕЖАВЮ I 0[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
16 Июль 2011 - 11:35 Сообщений: 521
GeeL чтоб услышали надо стучаться.
может достучусь
GeeL[7]
 
  • +
  • 0|0
  • -
16 Июль 2011 - 12:44 Сообщений: 1610
0 I ДЕЖАВЮ I 0,
я тебе и всему мисту желаю достучатся) удачи :205:
Amusing[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
16 Июль 2011 - 14:08 Сообщений: 174
Да, да и ещё раз да)
Про читерское жуткое оружие кричат страждущие, в которых попадают стрелы. Понять их можно, они идут, идут, а тут такая засада.
"Платное оружие" лук-теперь не в моде и это тоже понятно, хороший двуруч и сравнимый по заточке лук – 2 большие разницы. Это на тему реальщиков, которые, видимо от того, что денюжку девать некуда, решили поразвлекаться
Ближний бой – это жесть, лучше, на это не смотреть, но с другой стороны – нечасто и добираются. Тем не менее стоило бы подумать администрации о блоках и ударах в ближнем бою, но похоже их это мало волнует.
Уже предвкушаю " ласковые слова" в адрес луковода с мечом))
0 I ДЕЖАВЮ I 0[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
18 Июль 2011 - 11:46 Сообщений: 521
оч нравиться лук
хоть и дорого срелять деньгами.
но вот 1 удар в близком бою эт просто издевательство без возможости поставить блок ((
g0lan[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
23 Июль 2011 - 13:08 Сообщений: 108
Полностью и в частности поддерживаю 0 I ДЕЖАВЮ I 0, а также считаю заслуживающим внимания всех предложений, высказанных в данном топе!
Miranida[8]
 
  • +
  • 3|5
  • -
25 Июль 2011 - 14:44 Сообщений: 560
Считаю лук и копья оружием трусов, любителей пострелять из-за спины других. Оденут зеленые или синие луки уже защита не нужна, постреляют из-за спины, выкрадут чужие фишки и еще чего то хотят. Не вижу смысла усиливать данные типы оружий.
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: