Online игра Mist » Форум » Идеи и предложения »
Гильдии, новые линейки квестов. Шаг к склонностям.
| Гильдии, новые линейки квестов. Шаг к склонностям. | |
|---|---|
| 1 2 3 4 → | |
|
Чирако Улиязо[10] |
|
| 29 Ноябрь 2011 - 18:31 Сообщений: 1544 |
Предлагаю ввести в игру следующие гильдии: гильдия волхвов, гильдия бандитов, гильдия путешественников, гильдия охотников. Каждая гильдия имеет свои эффекты к навыкам и характеристикам, а также иметь свою линейку квестов (15-20 шт)
Каждая гильдия будет иметь свой лагерь. Гильдия волхвов – за городом в лесу Гильдия охотников – за городом в лесу Гильдия путешественников – чулан в таверне Гильдия бандитов – в подвалах (Этаж по уровню персонажа) В лагере находяться 3-4 квестовых персонажа. Вступление в гильдию будет стоить аналогично как и в ремесленную. Могут быть предусмотрены символические ежемесячные взносы. Взносы и вступление оплачивается в лагере, квесты берутся соответственно там же у квестовых персонажей Каждая гильдия имеет свою иерархию с лестницей званий. Рост звания зависит от прохождения квестов, которые усложняются с каждым разом. Иногда для перехода на новую ступень потребуется пройти 2-3 квеста. Награды за квесты: эксклюзивные предметы, открытие новых эффектов гильдии, серебро, игровые предметы, репутация подвалов Общая информация по эффектам: 1. Базовые – постоянные эффекты часть которых приобретается сразу после вступления и может усиливаться, часть же приобретается по мере роста звания в гильдии.2. Временные – действие ограничено определенном промежутков времени(в игре появятся также соответствующие вип-статусы с некоторым из временных эффектов, которые можно будет приобретать за червонные монеты, но доступны они только для члена гильдии, который уже получал этот эффект по мере прохождения квестовой линии) |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 18:31 Сообщений: 1544 |
Теперь подробнее по отдельным гильдиям (примеры возможных эффектов и некоторых квестов)
1. Гильдия волхов (целители) Базовые эффекты: Навык сбора растений +1 (рост до +5) Стойкость к травме +10% (до +20%) Усиление действия лечащих сфер на 2% (до 6%) Сокращение действия травм на 2 часа Снижение действия эффекта отравления на 1-2 раунда боя (Системное: иммунитет нейтрализовал яд) Временные эффекты: Производство лечащих сфер с усиленным действием на 3% (малый срок годности) Божественное благословление (вероятность избежать кровавой травмы 20%) Квесты и квестовые предметы: Восстанавливающие эликсиры – можно давать с каждым званием определенное количество. Зелье святого исцеления (на 50%) – гильдиец приобретает единожды по прохождению такого довольно простого квеста. Волхв дает рецепт этого зелья и предлагает купить или собрать 15 мятлика, 20 чефраса, 30 аронии и собирать сабру пока не выпадет скарб с определенным растением (редким редколистным опальником), затем из этих растений сделать эликсир, доложиться волхву, который его освятит и отдаст в качестве награды. Свиток поддержки (свиток исцеляет товарища по команде на 15%) – волхв дает задание, поясняя что только тот воин что отличается и доблестью и честью и благородством и отвагой, имеет право состоять в гильдии. И собственно чтобы доказать свою доблесть и отвагу, игрок должен принять участие в турнирном бою (любом) где при помощи сфер лечения восстановить у товарищей 2500 хп. Эта цифра может быть накопительной, т. е. набераться по результату нескольких турнирных сражений. Наградой в этой гильдии может быть репутация, требуемая им для производства сфер. Это альтернативный источник добычи репутации, правда довольно скудный Много можно придумать для этой гильдии, но пока остановлюсь |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 18:32 Сообщений: 1544 |
Гильдия охотников (лучники)
Базовые: Навык охоты +1 (до +5) Увеличение вероятности выпадения скарба Увеличение дальности лука на 1 клетку Вероятность нахождения схронов на 5 % (до10 %) 0 Временные: Увеличение урона на 10% Эффект раздвоения стрелы (вероятность как с печатями) Эффект гарантированного пробития блока (вероятность как с печатями) Предметы и возможные квесты: (у этой гильдии на это больший уклон) Стрелы – можно выдавать ежемесячно Стрелы +1 – квестовый персонаж дает задание собрать осколок халца, 5 осколков кематита и собирать синего полоза пока в виде скарба не выпадет зуб королевского василиска) Затем вытачивает из зуба наконечник, затачивает его осколками и мы получаем в свое распоряжение 30 стрел +1 Ядовитые стрелы (стрелы с отравляющим эффектом на 2 раунда) – яд для них соответственно добываем убив какого нибудь босса за городом. Яда хватит только на 5 стрел, но в последствии 1-3 стрелы можно получать как дополнительную награду за другие квесты. Гильдия бандитов Лицензия наемника Вероятность нанесения травмы +10% (до +20%) Стойкость к травме +10% Увеличение количества награбленного при нападениях на караваны и игроков за городом на 5% (до 15%) Временые эффекты: Нанесение кровавой травмы с увеличенным сроком действия на 1 час (до 3 часов) Великий отравитель – усиление действия травящих эликсиров и сфер на 3% Предметы и возможные квесты: Свиток гарантированного созидания – создание одного любого камня из своих осколков со 100% вероятностью. Задание состоит в том чтобы нападать на караванщиков пока не добудем у одного из купцов кольцо везения, которое затем отдаем предводителю бандитов и получаем в награду этот свиток Свитки вмешательства и нападения Свитки защиты от нападения Увеличение добычи монет за городом – квест на передел сфер влияния за городом. Нужно 5 раз победить бандитов за городом и принести в доказательство победы голову противника квестовому персонажу. Соответственно доход с нашей земли имеем больший чем обычно. Кратко по гильдии путешественников. Эффекты соответственно рассчитаны на более комфортное пребывание за городом и гарнизону, будь то увеличение добытого в подвале, усиление урона по ботам в подвале и за городом, увеличение скорости передвижения, увеличение вероятности найти схрон, при том больший чем у охотников. Бесплатные восстанавливающие эликсиры, боевые эликсиры, различные подвальные порошки тормозящие боссов или же свитки открывающие расположение комнат, репутация и т. д. тация Написать здесь можно многое, придумать кучу квестов, но будет ли идея иметь перспективу? Поэтому я пока решил особо не заморачиваться и предложить на оценку вот такой набросок |
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 18:34 Сообщений: 1187 |
даже читать не буду, хотя наверно что то интересное, тк все равно игнор будет и толку 0.
|
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 18:41 Сообщений: 990 |
Клево) Все прочитал)Молодец)
|
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 18:45 Сообщений: 314 |
скока букаффф… на досуге прочту
|
МожноБезСлов[7]
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 19:58 Сообщений: 90 |
Чирако Улиязо: Предлагаю ввести в игру следующие гильдии: дальше читать не стала, админы какие гильдии ввести хотели, ввели… |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 20:11 Сообщений: 1544 |
МожноБезСлов, поверь они хотят это вводить), просто не планируют как ту же магию в ближайшее время…
|
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 20:32 Сообщений: 553 |
Чирако Улиязо: Предметы и возможные квесты: Свиток гарантированного созидания – создание одного любого камня из своих осколков со 100% вероятностью. Задание состоит в том чтобы нападать на караванщиков пока не добудем у одного из купцов кольцо везения, которое затем отдаем предводителю бандитов и получаем в награду этот свиток я так понимаю 1 свиток на 1 камень? только это не понял, а так не плохо |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 20:36 Сообщений: 1544 | |
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 20:55 Сообщений: 553 | |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 21:50 Сообщений: 1544 |
омега 4, экономический и технический, расчетный момент не мне прорабатывать. Но я думаю свиток такой стоить будет не меньше чем услуги созидателя, а так как их будет относительно не много, оставлять их будут себе)
По поводу гильдий… гильдия слово не совсем правильное, ты выбираешь себе путь, закрывая дорогу в 3е другие, а ремесленнические гильди особняком, я предлагаю нечто другое. Вполне можно быть в гильдии алхимии и волхвов, даже будут две гильдии в этом случае дополнять друг друга |
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 22:13 Сообщений: 2957 | |
Чирако Улиязо[10]
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 22:17 Сообщений: 1544 |
Max Raven, ты читал честно? )
|
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 22:22 Сообщений: 278 |
Чирако Улиязо, Молодец… за
|
|
|
| 29 Ноябрь 2011 - 22:47 Сообщений: 2957 |
Чирако Улиязо, нет. Названия уже не нравятся. Я думаю надо сначала отрегулировать другие гильдии и пока не лезть с вселенскими обновами к админам. Все равно не сделают, а если сделают – то не скоро.
|
Тема закрыта для обсуждения