Online игра Mist » Форум » Идеи и предложения » 

Новая локация "Дорожки Варго Зверобоя"

1 2 3
Новая локация "Дорожки Варго Зверобоя"
1 2 3
- NOSFERATU -[9]
12 Декабрь 2011 - 20:08 Сообщений: 1478
Создается заявка как в чертоге или в храме на человек так 10-15… для каждого или же паре уровней
(4-5, 6-7, 8-9, 10-11-12)
Необходимо первым прибежать на другую сторону. На пути нам будут попадаться различные препятствия(ловушки, капканы, стены, телепорты и т. д.)Все помехи для движения будут появляться рэндомно. стены буду видны как приблизишься тык впритык.

Примерный вид карты:
http://s017.rad…5806264cb7f.jpg

над призом надо подумать :)
хочет ли народ такую локу?
Хочет
77 голосов - 82,8%
Не хочет
11 голосов - 11,83%
по барабану
5 голосов - 5,38%
Всего проголосовало:93

Highlander[8]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:15 Сообщений: 158
Вполне интересная идея)
Шпионка[5]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:27 Сообщений: 837
прикольно) но если есть приз, то должна быть и плата за участие :wink:
Администратор[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:39 Сообщений: 3341
- NOSFERATU -:
Необходимо первым прибежать на другую сторону.

а зачем тогда 2 команды? Давай подробней на тему тактики боя.
Шпионка[5]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:41 Сообщений: 837
Администратор, ну как зачем? стенка на стенку, район на район):kar:
вместо оружия каждому в карман по снежку:458: :586:
996EXE[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:46 Сообщений: 2652
это как взятие чужого флага
надо забрать флаг противника и принести на свою базу
игрок, захвативший/несущий чужой флаг выделяется особым цветом

команда победителей получает в инфу подарок с изображением нпс Жирячеуф
- NOSFERATU -[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:49 Сообщений: 1478
Администратор, я не подразумевал две команды. Просто одни бегут влево, другие вправо
бить друг друга запрещается. В карманах возможны различные пенки, размещение своих ловушек, своих препятствий.

Если же сделать 2е команды, то выигрывает та, у которой не останется игроков на дорожках(то есть все достигли финиша)

можно сделать стены с 5000 или более хп, тут будет уже зависеть от заточки твоей атаки. Как быстро ты разобьешь препятствие
Редактировано - NOSFERATU -[9] 12 Декабрь 2011 - 20:54
Wildhoney[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:54 Сообщений: 2038
:040: Дайошь CTF на Face to Face, чур я со снайперкой на башне :008:

А если серьезно – то забавная идея, я за )))
Везунчик[10]
 
  • +
  • 1|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:55 Сообщений: 576
а бонус какой? т. е. в чем фишка?
Можно добавить что за каждого убитого из противоположной команды будет сниматься с личного счета (убитого) 10 сер и падать в виде скарба. С того кто подобрал (если убьют) уже упадет 20 сер. Условием является наличие в кошельке перед боем 10 сер у каждого участника. Команда своих бить не может. Кто первым приходит к противоположной стене тому также бонус по 5 сер от участников своей команды.

или что-то типа этого! )))
Редактировано Везунчик[10] 12 Декабрь 2011 - 20:57
Комментарии
  • Везунчик [12 Декабрь 2011 - 20:56]:  при таком раскладе договорного боя небудет! Каждый бужет биться за свой интерес!
Администратор[11]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 20:59 Сообщений: 3341
996EXE:
надо забрать флаг противника и принести на свою базу
игрок, захвативший/несущий чужой флаг выделяется особым цветом

исходя из этой карты что игроки будут делать когда встретятся? Драться.
Шпионка[5]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 21:01 Сообщений: 837
Wildhoney, ты как всегда в топиках позитив приносишь :586:
- NOSFERATU -[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 21:01 Сообщений: 1478
Везунчик, супер,
Везунчик:
то первым приходит к противоположной стене тому также бонус по 5 сер от участников своей команды.

только не 5 а 15, так как если ты погиб, ты потерял 10 сер, но при выигрыше команды получишь 15.

Тогда нужна возможность убивать друг друга. Но сделать это не обязательным условием для победы
Редактировано - NOSFERATU -[9] 12 Декабрь 2011 - 21:15
- NOSFERATU -[9]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 21:30 Сообщений: 1478
Администратор:
исходя из этой карты что игроки будут делать когда встретятся?

может такое случится, что они не встретятся)кто-то застрял в ловушке, кто-то пошел нижним путем, кто-то верхним.
Если уж встретились Face to Face тут или пятиться назад или драться…
Убежать будет нелегко
на ход дается 15 секунд
вот попал ты в ловушку и стоишь ждешь 60сек. то есть эти 4 раунда тебя могут бить, а ты в это время стоишь на месте.

ловушки не видны на карте, так же как и сами игроки друг другу тоже не видны
(видны лишь в плотную или же через клетку)

То есть драться в этой локации не обязательно, главное прибежать к финишу первым
Редактировано - NOSFERATU -[9] 12 Декабрь 2011 - 21:38
GeeL[7]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 22:58 Сообщений: 1604
-NOSFERATU-,
ссылка на скрин не открывается. Плюс надо тематику тумана прицепить. Как причину того, что
- NOSFERATU -:
ловушки не видны на карте, так же как и сами игроки друг другу тоже не видны
(видны лишь в плотную или же через клетку)

Мол туман опустился на землю и никто ниче не видит)
Anobius[10]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 23:06 Сообщений: 472
:hehehe: а ещё устроим эстафету… передай 10 сер следущему
gt_83[6]
 
  • +
  • 0|0
  • -
12 Декабрь 2011 - 23:34 Сообщений: 536
а мысль!
Тема закрыта для обсуждения
Нравится
Войти: